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Condizioni climatiche

Con GSC sono subentrate nel mondo dei Pokémon i cambiamenti climatici.
Questi favoriscono determinate specie di Pokémon e spesso sono la base di particolari strategie di lotta.
Abbiamo il Sole, la Pioggia, la Terrempesta e la Grandine.
Analizziamole.

Sole
Il sole scende in campo con l’ ascesa di un Pokémon con l’ abilitŕ Siccitŕ oppure dall’ uso della mossa Giornodisole.
Di seguito gli effetti della condizione climatica.

• La potenza delle mosse di tipo fuoco aumenta del 50 %.
• La potenza delle mosse di tipo acqua si indeboliscono del 50 %.
• La precisione di Tuono č del 50 %.
• La mossa Solarraggio non ha bisogno del turno di ricarica.
• Le mosse Mattindoro, Lucelunare e Sintesi fanno recuperare 2/3 degli HP.
• Le abilitŕ Clorofilla, Fogliamanto, Pellearsa, Previsioni, Regalfiore e Solarpotere vengono attivate.
• Pallaclima diventa di tipo fuoco.
• Il Pokémon Castform assume la forma fuoco.
• I Pokémon non possono congelarsi.

Pioggia
La pioggia scende in campo con l’ ascesa di un Pokémon con l’ abilitŕ Piovischio oppure dall’ uso della mossa Pioggiadanza.
Di seguito gli effetti della condizione climatica.

• La potenza delle mosse di tipo acqua aumenta del 50 %.
• La potenza delle mosse di tipo fuoco si indeboliscono del 50 %.
• La precisione di Tuono č del 100 %.
• Le mosse Mattindoro, Lucelunare e Sintesi fanno recuperare 1/4 degli HP.
• Le abilitŕ Copripioggia, Idratazione, Nuotovelox, Pellearsa e Previsioni vengono attivate.
• Pallaclima diventa di tipo acqua.
• Il Pokémon Castform assume la forma acqua.

Terrempesta
La terrempesta scende in campo con l’ ascesa di un Pokémon con l’ abilitŕ Sabbiafiume oppure dall’ uso della mossa Terrempesta.
Di seguito gli effetti della condizione climatica.

• La difesa speciale dei Pokémon di tipo roccia aumenta del 50 %.
• Ogni Pokémon perde ad ogni turno 1/16 degli HP tranne quelli di tipo acciaio, terra e roccia.
• La potenza di Solarraggio diventa 60.
• Le mosse Mattindoro, Lucelunare e Sintesi fanno recuperare 1/4 degli HP.
• Le abilitŕ Sabbiavelo e Previsioni vengono attivate.
• Pallaclima diventa di tipo roccia.
• Il Pokémon Castform assume la forma normale.

Grandine
La grandine scende in campo con l’ ascesa di un Pokémon con l’ abilitŕ Scendineve oppure dall’ uso della mossa Grandine.
Di seguito gli effetti della condizione climatica.

• Ogni Pokémon perde ad ogni turno 1/16 degli HP tranne quelli di tipo ghiaccio.
• La precisione di Bora č del 100 %.
• Le mosse Mattindoro, Lucelunare e Sintesi fanno recuperare 1/4 degli HP.
• Le abilitŕ Corpogelo, Mantelneve e Previsioni vengono attivate.
• Pallaclima diventa di tipo ghiaccio.
• Il Pokémon Castform assume la forma ghiaccio.

Detto questo potrete provare a creare un team basato sul clima.
I piů usati in OU sono i Sand Team (che fanno uso di Terrempesta) e gli Ice Team (che fanno uso di Grandine).
In Uber si usano tantissimo i team basati sulla pioggia grazie a Kyogre.
Solitamente i Sand Team sono capeggiati da Tyranitar e/o Hippowdon e hanno alte statistiche offensive e difensive ma hanno basse velocitŕ e troviamo inoltre Pokémon come Scizor e comunque con alto attacco, resistenza alla Terrempesta e che offrono una buona copertura (coverage) ai Pokémon di tipo Acqua, Ghiaccio, Erba e Lotta.
I team basati sul ghiaccio, invece, constano di un alto attacco speciale e velocitŕ.
Sono capeggiati dall’ unico Pokémon con Scendineve, Abomasnow, e vengono accompagnati quasi sempre da Froslass, Scizor e Tentacruel.
Devono difendersi soprattutto da Heatran, Infernape, Lucario e dalle Levitorocce.