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Priority

Nella 4° Generazione vi sono 13 livelli di prioritŕ che vanno da -7 a +7. Quando usiamo una mossa contro l’ avversario, attaccherŕ prima quella con la prioritŕ maggiore e poi quella minore secondo una scala ordinata da -7 a +7. Lo standard č al grado 0, ovvero attacca prima il Pokémon con la statistica di Velocitŕ maggiore e poi quello con Velocitŕ minore, ma ci sono alcune azioni o mosse con una diversa prioritŕ.

Prioritŕ Attacchi
+7 Inseguimento
+6 Switch
+5 Altruismo
+4 Magivelo, Scippo
+3 Individua, Protezione, Resistenza, Sonoqui
+2 Fintoattacco
+1 Acquagetto, Attacco Rapido, Bruciapelo, Extrarapido, Furtivombra, Geloscheggia, Pazienza, Pugnorapido, Pugnoscarica, Sbigoattacco, Vuotonda
+0 Tutte le mosse
-1 Vitaltiro
-2
-3 Centripugno
-4 Slavina, Vendetta
-5 Contatore, Specchiovelo
-6 Boato, Turbine
-7 Distortozona


Inseguimento si trova al primo posto come velocitŕ perché supera qualsiasi mossa se č usata su uno switch, quindi subito dopo troviamo appunto lo switch. Al +1 abbiamo le mosse con priority nel vero senso della parola, come attacco rapido, pugnoscarica, eccetera.
Nel -5 abbiamo Contatore e Specchiovelo poichč agisce dopo la mossa dell’ avversario. Nell’ ultimo gradino, al -7, abbiamo Distortozona, poichč dopo l’ uso di questa mossa, i Pokémon piů veloci saranno i secondi ad attaccare, al contrario, i piů lenti saranno i primi (le priority moves sono escluse).