
Caricamento Tweet in corso...Time Finder Egg Benvenuti nella guida completa al Random Number Generator Time Finder, ovvero la tecnica di sfruttamento di un algoritmo del gioco Pokčmon per, in questo caso, schiudere Uova Pokémon con IVs a scelta, anche tutte al 31 o con un hidden power! Si raccomanda, se non č stato giŕ fatto, di leggere attentamente la pagina Concept. Requisiti • RNG Reporter (scaricabile da Tools) • Essere a conoscenza del proprio ID e SID • Pensione con un uovo giŕ pronto con natura e abilitŕ a scelta. E’ possibile anche farlo con il seed finder, magari shiny! Glossario Delay: Ritardo che si ottiene nell’ avviare il gioco Frame: Numero di fotogrammi che trascorrono tra l’avvio del gioco e il caricamento del salvataggio. Spread: Combinazione di IV (31-31-26-31-22-16 č uno spread) Seconds: Secondi che intercorrono tra l’avvio del gioco e il caricamento del salvataggio. How Hatch Perfect Pokémon from Egg! ![]() Posizionamoci davanti al vecchietto con l’ uovo. ![]() Calibrazione Possiamo dire che questa č la fase piů importante della vostra carriera da “Time finderisti”! Questa fase servirŕ a determinare i vostri Secondi e Delay. Vi servirŕ in tutti gli abusi dell’ rng da ora in poi (leggendari, eventi…) ![]() 1. Sincronizziamo al secondo l’ orologio del ds con quello del pc o un qualsiasi orologio esterno che riporti Ora, Minuto, Secondo. In pratica i due orologi dovranno battere esattamente gli stessi secondi! 2. Avviate il gioco, cliccate su continua e appena scocca un minuto (appena la lancetta dei secondi del pc sarŕ sul 12 lo dovrŕ essere anche quella del ds) soft-resettate il gioco (L+R+Select+Start) 3. Ora, come č nostra abitudine fare, premete all’ impazzata il tasto A cosě da entrare subito a Sinnoh 4. Appena entrati a Sinnoh premete A in modo da ritirare l’ uovo ma… Nell’ intervallo di tempo tra il click su continua e la ricevuta dell’ uovo nessun personaggio deve muoversi-girarsi. Ovvero dovrete essere talmente veloci da non far muovere le persone attorno a voi (i pokémon della pensione sono esclusi). 5. Appena preso l’ uovo correte nell’ erba e catturate un pokčmon ![]() 6. Ora troviamoci il Seed nel Seed Finder dell’ RNG Reporter come facevamo con l’ RNG Seed finder, ricordate? ![]() 7. Segnatevi su un pezzo di carta Second e Delay ![]() 8. Dovrete ripetere questa fase 6-7 volte cercando di resettare sempre allo stesso tempo. Cosě da ricavare i vostri Second e Delay che riuscite a fare piů facilmente. Infatti alla fine di tutto dovrete rifare i vostri secondi e delay, ecco perché č cosě importante! Impostazioni del Frame 1. Softresettiamo il DS. 2. Appena siamo a Sinnoh ritirate l’uovo come prima, senza far muovere nessuno finchč l’ uovo non sarŕ ritirato. 3. Correte a catturare un Pokémon e ricavatene il seed. ![]() 4. Dopo aver fatto doppio click col tasto destro sul risultato chiudete la finestra. 5. Nella home dell’ RNG Reporter inserite Breeding DPPt come method. ![]() 6. Schiudete l’ uovo e calcolatene le IVs (o usate il cheat Check IVs che si trova in Tools oppure usate le caramelle rare.). 7. Clicchiamo generate nell’ RNG Reporter e troviamo le IVs che ha il bebč tra quelle riportate nella tabella in basso (A č il primo genitore e B il secondo!). ![]() 8. Spegnere il DS. Ripetere questa fase 3-4 volte in modo che risulti sempre lo stesso frame. Scelta dello Spread Accedete al Time finder, inserite in Delay il vostro [/b]Delay fisso (inserendo lo stesso valore nelle due caselle) oppure un range che riuscite a fare (ad esempio 600-606), il [b]Frame che abbiamo trovato nella fase di prima e i secondi. Poi l’ ID, SID, Anno e mese (a caso, dall’ anno 2000 all’ anno 2099). Inserite l’ IVs spread nella tabella a fianco e premete generate. (ricordo che = vuol dire che la IV deve essere uguale a quella da voi immessa; >= o <= vuol dire che deve essere maggiore o uguale o minore o uguale a quella immessa.) Ricordate che i secondi e il delay sono quelli che vi sono usciti piů volte nella fase di calibrazione! Alla fine della guida dovrete ripetere i delay e secondi che avete impostato ora! SoftResetting dell’ Uovo Impostare la data del DS due giorni prima della data del time finder (se impostiamo 24 agosto 2009, facciamo 22 agosto 2009). A questo punto salviamo davanti al vecchietto e spegniamo. 1. Impostiamo la data come porta il Time Finder 2. Sincronizziamo l’ orologio esterno e quello del ds 1 minuto prima del tempo del Time Finder ed azzerando i secondi (se porta 16:18:16 mettiamo 16:17). Ovviamente le lancette devono essere sincronizzate al secondo! 3. Ora avviamo velocemente il gioco e entriamo a Sinnoh. 4. Ora č la fase finale: Appena scocca il nuovo minuto soft resettiamo in modo da rifare i secondi e delay impostati in fase di calibrazione 5. Premete A di velocissimamente finchč non arrivate al diario. ![]() 6. Ora che siamo davanti al diario facciamo un calcolo: (Frame dello spread del Time Finder – Frame delle impostazioni dell’ uovo)/2 = xxxx Esempio: Frame del time finder = 8 Mio Frame = 4 8-4= 4/2=2 2 sono il numero di pagina da sfogliare. Attenzione: Sulla prima pagina non deve esserci alcun Pokémon scritto. Bisogna andare ad una pagina in cui si trova un nome di un pokémon (battuto o catturato) e, nel mio caso, sfogliarla due volte, per poi premere B in modo da uscire dal diario. ![]() 7. Ritiriamo l’ uovo dal vecchio senza far muovere i personaggi finchč non lo abbiamo in squadra. 8. Se abbiamo resettato al Secondo/Delay giusto le IVs del pokémon saranno quelle da voi impostate, altrimenti rifate la procedura dell’ uovo finchč non l’ azzeccherete. Consiglio Appena abbiamo l’ uovo non muoviamoci! Andiamo all’ applicazione n° 15 del pokčkron (Testa o Croce) Nel Time finder facciamo tasto destro sul nostro spread e clicchiamo su generate adjacent reseult e premiamo ok lasciando tutto com’č. Clicchiamo sul nostro spread target e poi su Find Coins, uscirŕ una finestra con 10 quadrati con la lettera H e se li clicchiamo diventano T. H equivale a head, ovvero testa, ovvero Magikarp T equivale a tails, ovvero coda, ovvero la Pokčball. lanciamo 10 volte la moneta e segnamoci i risultati su questa finestra e clicchiamo alla fine OK. il programma ci porterŕ sullo spread dell’ uovo (noterete che le ivs dell uovo e del TimeFinder sono uguali). Potete ora controllare se avete azzeccato il vostro Spread, oppure potete controllare quanto vi siete distanziati vedendo delay e secondi dell’ uovo. Inoltre potete controllare il frame per controllare se le pagine sofgliate sono corrette. (Basta che calcolate che ogni pagina aggiunge 2 frame.) Supporto Se hai dubbi, curiositŕ o ti serve aiuto, clicca sulla pokčball di seguito e chiedi al forum! [url bbcode=http://pokemontheorigins.forumcommunity.net/?t=29197265]
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